Игры на PS5: Kingdom Come: Deliverance 2

23 февраля 2026

Игра вновь приглашает в масштабный открытый мир, воссоздающий реалии Богемии (современная Чехия) XV века. Все ключевые достоинства оригинала — визуальная составляющая, размах и тщательная проработка деталей — здесь выведены на новый уровень. Сохранив историческую точность и сложную боевую систему, построенную на инверсной кинематике, создатели добавили геймплею вариативности, включив в арсенал огнестрельное оружие и арбалеты.

Сюжет продолжает историю Генри, который из неопытного юноши превратился в умелого воина, стремящегося оставить след в истории. Оказавшись в эпицентре гражданской войны между королём Вацлавом и его братом Сигизмундом, герою предстоит проявить себя и повлиять на ход событий. Игрока ждут десятки часов насыщенного повествования с множеством развилок и кинематографичными роликами.

Ролевой экшен от первого лица Kingdom Come: Deliverance 2, доступный на PS5, представляет собой прямое продолжение культового проекта 2018 года.

Визуальная составляющая сиквела заметно эволюционировала, позволяя ему соперничать с топовыми современными проектами. Игровой мир поражает глубиной и насыщенностью, будь то природные ландшафты или городская застройка — на каждом квадратном метре расположено множество деталей. Технология воксельной трассировки обеспечила естественное освещение и правдоподобные отражения, будучи при этом менее требовательной к ресурсам, чем классический ray tracing. Значительно улучшены модели и анимация персонажей, а их мимика стала живо выразительной. Важным достижением стала оптимизация — игра стабильно работает в 4K на высоких настройках без помощи апскейлеров.

Серия Kingdom Come известна уникальным подходом к созданию игровой вселенной, результатом которого стал аутентичный виртуальный мир. Действие разворачивается в Богемии, регионе в сердце Священной Римской империи. После смерти могущественного императора Карла IV трон переходит к его слабому и нерешительному сыну Вацлаву. Неспособность нового правителя управлять страной приводит к кризису: его младший брат, король Венгрии Сигизмунд, развязывает гражданскую войну, захватывая власть с помощью наёмников-куманов и жестоко подавляя сопротивление.

История остаётся личной, сосредоточенной вокруг вымышленного персонажа Генри, который мог бы существовать в реальности. Однако его судьба мастерски вплетена в подлинные исторические события. На фоне королевских интриг и войн разворачивается повествование о феодальном укладе и тяжёлой доле простого человека в суровом Средневековье, лишённом фэнтезийных элементов.

Почти все второстепенные персонажи — реальные исторические фигуры, что добавляет повествованию достоверности. Йост Моравский, будущий король Германии, предстаёт коварным интриганом. Суровый пан Отто фон Бергов верит в силу, но способен на переговоры. Будущий полководец Ян Жижка мечтает о лучшей доле для Богемии, но пока промышляет разбоем. Компаньон Генри, Ян Птачек, также историческое лицо, изображён как молодой и неопытный дворянин, склонный к браваде, выпивке и ухаживаниям.

В начале первой игры Генри был простым деревенским парнем, чья жизнь ограничивалась помощью отцу в кузнице. После нападения войск Сигизмунда его деревня Скалица была сожжена, семья убита. Эта трагедия превратила юношу в беженца, одержимого местью. Потеряв всё, он клянётся вернуть украденный фамильный меч и найти своё место в жестоком мире. Став вассалом дворянина Радцига Кобылы, лидера сопротивления, Генри постепенно узнаёт тайну своего происхождения, связывающую его с большой политикой. Финал первой части остался открытым, власть Сигизмунда укрепилась, а Генри получил новое задание, заложившее основу для сиквела.

Kingdom Come: Deliverance 2 предлагает совершенно новый игровой мир, превосходящий по размеру локации первой части, но разделённый на две обширные области: регион Богемский рай с деревнями вокруг замка Троски и крупный город Кутна-Гора. Эти территории воссозданы по историческим картам, но разработчики сделали акцент не на гигантских площадях, а на содержательном наполнении.

Первая половина мира, где природа доминирует над цивилизацией, впечатляет разнообразием: густые леса сменяются долинами и полями, холмы переходят в горы. Многочисленные реки и озёра служат естественными ориентирами. Детализация ландшафта в сочетании с продвинутым освещением создаёт живописные виды, а динамичная экосистема со сменой дня и ночи и погоды делает мир по-настоящему дышащим.

Вторая область сфокусирована на Куттенберге (Кутна-Гора) — центре серебряной добычи, воссозданном с архитектурной точностью. Этот город, открываемый по ходу сюжета, включает рынки, кузницы, таверны с азартными играми и другие типичные для эпохи заведения. Бескрайние поля, узкие улочки и деревушки не просто аутентичны — они эмоциональны благодаря грамотной работе арт-директора и ручной детализации.

В отличие от статичных локаций многих современных игр, Богемия в сиквеле живёт своей жизнью. Каждый NPC существует в рамках продуманной социальной системы, имеет распорядок дня и обязанности. Жители пригородных деревень ежедневно ходят в город по делам. Торговцы стали сообразительнее: постоянный торг их разозлит, а цены зависят в том числе от репутации героя. Горожане обсуждают события и могут дать полезную информацию. Персонажи обладают привычками и характером: кузнец вспыльчив, а пожилой писец — миролюбив. Улучшено и групповое поведение: NPC реагируют на события в городе, меняя свои планы.

Мир чутко реагирует на состояние протагониста. Персонажи оценивают его внешний вид, репутацию и даже запах. Грязный оборванец вызовет недоверие, а тот же герой в чистой дорогой одежде — расположение. Украденные вещи теперь распознаются: если Генри заметили у места преступления, последуют проблемы. Можно откупиться, договориться или применить силу, но частые кражи испортят репутацию, и NPC станут бдительнее. Наказания ужесточились: за серьёзные преступления можно оказаться в колодках, получить клеймо или быть казнённым.

Точки быстрого перемещения расположены в крупных поселениях, а сюжетные задания часто далеко от них — не обойтись без лошади, которую теперь можно заставить следовать по дороге автоматически. Как в Red Dead Redemption 2, fast travel сопровождается случайными событиями: на тропах рыщут волки, по дорогам движутся караваны, а в засадах ждут разбойники. Всё это формирует картину живого, динамичного средневекового общества, где события происходят независимо от игрока.

На карте отмечены базовые точки для выживания — торговые лавки, кузницы, места для стирки. По мере получения заданий карта заполняется маркерами. Однако ключевая информация о квестах и секретах не даётся напрямую — её нужно добывать, разговаривая с трактирщиками и местными жителями. Порой, ради реализма, цели придётся искать по описаниям или визуальным ориентирам.

Первая часть была прологом, познакомившим с героями и антагонистами, но не давшим Генри возможности для полной мести. Сиквел продолжает историю практически с момента окончания оригинала, расширяя её до полноценного эпического повествования и привлекая больше исторических личностей, включая чешского героя Яна Жижку, с которым предстоит объединить Богемию против Сигизмунда. В начале игры Генри вместе со своим другом, паном Яном Птачеком, отправляется с дипломатической миссией к стороннику Сигизмунда, Отто фон Бергову. По пути группа подвергается нападению разбойников у озера. В стычке Генри получает ранение, падает с обрыва и теряет все навыки, приобретённые в первой части.

Магазин настольных игр