Enshrouded: Обзор игры

Enshrouded — это амбициозная кооперативная RPG на выживание с упором на исследование, крафт и экшен-боевую систему. Игра предлагает уникальное сочетание жанров: это не просто «выживалка» в духе Valheim, а скорее духовный наследник Zelda: Breath of the Wild, смешанный с глубокой системой строительства из Terraria и V Rising. Разработчики из студии Keen Games поставили цель создать мир, который ощущается одновременно и живым, и смертельно опасным.

Сюжет: Пепел былой славы

Мир Enshrouded умирает. Некогда процветающее королевство пало жертвой собственной гордыни: в борьбе за власть предки выпустили на волю Чуму Пепла (The Ember Plague). Эта магическая зараза окутала земли смертоносным туманом, породила чудовищ и обратила цивилизацию в руины.

Вы — Рождённый из Пламени (The Flameborn), последний представитель своей расы. Ваша цель — не просто выжить. Вам предстоит:

  1. Исследовать руины прошлого, чтобы понять причину катастрофы.
  2. Пробудить других Рождённых из Пламени и основать новое поселение.
  3. Восстановить величие цивилизации, построив крепость, способную противостоять Чуме.

Сюжет подаётся через исследование мира, поиск древних текстов и взаимодействие с редкими выжившими NPC.

Ключевые механики и геймплей

Глубина Enshrouded заключается в синергии нескольких основных систем:

1. Система «Покрова» (The Shroud)

Мир игры разделён на две зоны:

  • Безопасные земли: Здесь можно строить, заниматься фермерством и крафтом в относительной безопасности.
  • Покров: Это области, окутанные смертоносным туманом. Время пребывания в них ограничено шкалой выносливости. Если она иссякнет, герой погибнет.Покров — это не просто стена, а источник самых ценных ресурсов, древних реликвий и опасных врагов. Он заставляет игрока планировать экспедиции и постоянно двигаться вперёд.

2. Глубокая система строительства

Строительство — это сердце игры. В отличие от многих выживалок, здесь вы строите не просто базу, а полноценное поселение для NPC.

  • Свобода творчества: Система позволяет строить огромные многоуровневые замки с крышами, стенами и декоративными элементами.
  • Влияние на мир: Построив мастерские (кузница, алхимическая лаборатория), вы привлекаете в поселение ремесленников-NPC. Они открывают новые рецепты для крафта и улучшают ваше снаряжение.
  • Вертикальность: Мир Enshrouded имеет огромный перепад высот. Вы можете строить базы на скалах, в долинах или на вершинах гор, используя ландшафт в свою пользу.

3. Экшен-ориентированная боевая система

Бои в игре динамичны и требуют мастерства. Это не закликивание врагов, а тактические схватки с перекатами, блоками и использованием окружения.

  • Арсенал: Доступно множество видов оружия (мечи, луки, посохи), каждое со своим мувсетом.
  • Дерево навыков: Прокачка персонажа позволяет специализироваться на определённом стиле боя (например, стать мастером двуручного оружия или искусным магом).
  • Боссы: Мир населён огромными чудовищами и боссами, победа над которыми требует подготовки и изучения их паттернов атак.

4. Исследование и вертикальность

Мир Enshrouded огромен и создан вручную (не процедурно). Его главная особенность — невероятная вертикальность.

  • Планер: Вместо обычного паркура у игрока есть планер (глайдер), как в Breath of the Wild. Это открывает возможности для исследования: вы можете спрыгнуть с любой скалы и планировать на километры вперёд.
  • Крюк-кошка: Позже в игре появляется крюк-кошка, позволяющая забираться на отвесные скалы и вершины деревьев.Исследование вознаграждается: на вершинах гор спрятаны святилища с ценным лутом, а в глубинах пещер лежат древние секреты.

Кооперативный режим

Игра поддерживает до 16 игроков на одном сервере. Кооператив делает прохождение значительно проще и веселее:

  • Разделение труда: Один игрок может заниматься строительством базы, другой — охотой и сбором ресурсов, третий — исследованием Покрова.
  • Совместные рейды: Сражения с боссами становятся эпическими битвами, требующими слаженной командной работы.
  • Общая цель: Все игроки работают над развитием одного общего поселения.

Итог

Enshrouded — это игра для тех, кто ищет глубину. Она предлагает не просто цикл «собери ресурсы -> сделай топор -> убей кабана», а полноценную историю возрождения цивилизации. Сочетание сложной боевой системы, глубокой механики строительства и огромного мира для исследования делает её одним из самых перспективных проектов в жанре кооперативных RPG.

Боссы в игре обычно являются либо древними стражами руин, либо чудовищами, порожденными самой Чумой Покрова.

Общие стратегии для победы

Прежде чем переходить к конкретным врагам, важно понять общие принципы боя в Enshrouded:

  1. Подготовка — ключ к успеху: Никогда не идите на босса «налегке». Заранее запаситесь едой для баффов, лечебными зельями и, самое главное, правильной экипировкой. У боссов часто есть уязвимости к определенным типам урона (например, огню или яду).
  2. Изучите арену: Окружение — ваш союзник. На аренах часто есть возвышенности для лучников, колонны, за которыми можно прятаться, или взрывоопасные бочки.
  3. Используйте уклонения: Боевая система построена на таймингах. Боссы телеграфируют свои мощные атаки (замах, вспышка, рев). Учитесь перекатываться или блокировать в последний момент.
  4. Призовите союзников: Если вы играете в кооперативе, сражение становится в разы проще благодаря разделению ролей (танк отвлекает, ДД наносит урон). В одиночку можно использовать ловушки и призывы (если они доступны в вашем билде).

Примеры боссов и тактики борьбы с ними

Вот несколько типов боссов, с которыми вы можете столкнуться в разных биомах:

1. Древний Голем (Руины Пепельных земель)

  • Кто это: Огромный каменный колосс, охраняющий вход в древний храм. Медлителен, но его удары разрушают землю.
  • Стратегия:
    • Тактика «Hit & Run»: Не стойте перед ним. Его основная атака — удар кулаком по земле, создающий шоковую волну. Перекатывайтесь к нему за спину и наносите серию ударов.
    • Используйте высоту: Голем не может атаковать вертикально. Если на арене есть уступы или колонны, вы можете стрелять в него из лука или закидывать заклинаниями, оставаясь в безопасности.
    • Уязвимость: Часто у таких боссов есть светящиеся руны на теле. Цельтесь в них или используйте оружие с дробящим уроном (булавы, молоты).

2. Королева Улья (Глубины Чащи)

  • Кто это: Гигантское паукообразное существо, окруженное роем мелких пауков. Обитает в темных пещерах и гнилых лесах.
  • Стратегия:
    • Сначала мелочь: В начале боя она будет призывать мелких пауков. Не игнорируйте их — они быстро задавят вас числом. Используйте оружие с широким радиусом атаки (большие мечи, посохи с АОЕ-заклинаниями).
    • Избегайте паутины: Королева плюется липкой паутиной, которая замедляет движение. Старайтесь держаться на средней дистанции.
    • Уязвимость: Пауки часто боятся огня и яда. Зачаруйте оружие соответствующим элементом или используйте огненные стрелы/зелья.

3. Пепельный Исполин (Глубокий Покров)

  • Кто это: Огромный гуманоид из чистого пепла и магии Покрова. Встречается в самых глубоких и опасных зонах тумана.
  • Стратегия:
    • Ограничение по времени: Поскольку это босс Покрова, у вас будет ограниченный запас времени (выносливости) на бой. Бой должен быть максимально агрессивным.
    • Магические атаки: Он стреляет сгустками энергии и создает магические барьеры. Уклонения должны быть точными.
    • Тактика: Используйте самые мощные способности и оружие, что у вас есть. Здесь не до экономии ресурсов — либо вы убьете его быстро, либо умрете от удушья в тумане.

Советы по подготовке к битвам

  • Создайте специальную боевую броню: Не ходите в рейды в той же одежде, что и на стройку. Создайте сет брони с бонусами к выносливости, здоровью или сопротивлению стихиям.
  • Зачарование: Система крафта позволяет накладывать на оружие и броню руны. Перед битвой обязательно улучшите свой меч или лук рунами на урон или стихийный эффект.
  • Еда — ваш бафф: Приготовьте сложные блюда из мяса и овощей. Они дают значительные бонусы к атаке и защите на длительное время.

Победа над боссом в Enshrouded всегда приносит ценные награды: уникальные чертежи для крафта, редкие ресурсы для улучшения поселения и продвижение по сюжету.

Поскольку Enshrouded находится в раннем доступе, разработчики из Keen Games активно работают над расширением мира и добавлением нового контента. Хотя точный список боссов для будущих обновлений может меняться, дорожная карта разработчиков и намёки из лора позволяют сделать обоснованные предположения о том, с какими противниками игрокам предстоит столкнуться.

Новые боссы, скорее всего, будут привязаны к новым биомам и сюжетным аркам, которые появятся в игре.

1. Ледяной биом (Frostlands)

Это одно из самых ожидаемых обновлений. Заснеженные пустоши и ледяные пики потребуют от игрока создания тёплой одежды и нового снаряжения. Логично, что главным стражем этого биома станет босс, связанный со стихией льда.

  • Возможный тип босса: Ледяной Древний или Ледяной Титан.
  • Предполагаемый геймплей:
    • Механика обморожения: Босс будет накладывать эффект замедления или постепенного урона холодом, заставляя игрока постоянно двигаться и использовать зелья сопротивления.
    • Атаки по площади: Ледяные шипы, вырастающие из-под земли, или волны холодного воздуха, замораживающие поверхность арены.
    • Уязвимость: Скорее всего, он будет уязвим к огню. Игрокам понадобится огненное оружие или заклинания, чтобы растопить его броню.

2. Пустынный биом (Kindlewaste)

Ещё один запланенный биом — выжженная пустыня, где днём царит палящий зной, а ночью — пронизывающий холод. Это место идеально подходит для боссов, связанных с песком, солнцем или магией огня.

  • Возможный тип босса: Песчаный Червь (в духе Дюны) или Саламандра.
  • Предполагаемый геймплей:
    • Подземные атаки: Если это червь, игрокам придётся следить за дрожанием песка и уворачиваться от его выпадов из-под земли.
    • Жара и жажда: Возможно, на арене будут зоны с раскалённым песком, наносящим урон при касании.
    • Уязвимость: Вода или лёд могут стать ключом к победе над огненным существом.

3. Высокоуровневые боссы Покрова (Shroud)

По мере того как игроки будут углубляться в смертоносный туман в поздних версиях игры, их должны ждать враги, которые являются воплощением самой Чумы.

  • Возможный тип босса: Вестник Покрова или Сердце Чумы.
  • Предполагаемый геймплей:
    • Манипуляция туманом: Босс будет создавать облака Покрова прямо на безопасной территории, сокращая пространство для манёвра.
    • Призыв: Он будет призывать на помощь более мелких монстров Покрова (фантазмов), отвлекая игрока.
    • Фаза ярости: При потере половины здоровья босс может стать нематериальным, заставляя игрока искать способ вернуть его в физический мир.

4. Сюжетные боссы (Хранители Пламени)

Лор игры говорит о «Рождённых из Пламени». Вполне вероятно, что в будущем появятся другие выжившие этой расы, но вставшие на тёмный путь. Сражения с ними станут кульминацией сюжетной линии.

  • Возможный тип босса: Падший Хранитель или Теневой Близнец.
  • Предполагаемый геймплей:
    • Боссы с фазами: Битва может начинаться как дуэль один на один, но затем босс может трансформироваться или менять стиль боя.
    • Использование магии Пламени: Они будут использовать те же силы, что и игрок (огненные шары, взрывы), что сделает бой зеркальным и сложным.

Разработчики из Keen Games внимательно следят за отзывами игроков, поэтому дизайн будущих боссов будет зависеть от того, какие механики и стили боя покажутся сообществу наиболее интересными.

Магазин настольных игр